Alma: Aquilo que anima o corpo.
Avatar:
A encarnacao de um Deus, ou um heroi que tem um grande
destino
pela frente.
Conjurar:
O ato de abrir um portal para outra dimensao e trazer um
ser magico.
Consciencia: A mente de um corpo, o ego de alguem, morto ou nao.
Corpo: A forma fisica da consciencia.
Criar mula:
Cria um ser que tem um corpo, alma e consciencia criada
por magia.
Efeito X: A sorte e o quanto o destino favorece aquela pessoa.
Elemento,
Esfera ou casa: Referente a uma das escolas
magicas,
Fogo, Terra,
Ar, Agua, Bem, Mal, Vida e Tempo/Espaco/Alteracao.
Encantamento: Magia que realiza uma alteracao em um ser ou local.
Energia Magica: Eh o mana nao refinado.
Em: Energia Magica.
Feitico:
Magia demorada e que necessita grande grande concentracao
ou magia
que utiliza rituais para realizar um feito.
Habilidade: As pericias de uma pessoa, o que ela sabe fazer.
Magica instantania
ou rapida: Magia que eh realizada num piscar
de
olhos,
e que eh bastante simples. Ex: Truque com cartas.
Mana: Eh a energia necessaria para fazer as magias.
Mn: Mana.
Manutencao: Pagamento periodico para manter um certo efeito.
Node: Local onde se obtem a energia magica.
Poder:
Eh a complexidade de uma magia, algo como seu nivel. O poder
varia de
1 a 10.
Potencia:
Eh a capacidade do mago de realizar certo estilo de efeito,
efeito
rapido, feitico, encantamento, etc.
Ritual:
Sequencia de palavras, gestos, itens especiais ou semelhantes
utilizados
para obter um efeito num feitico.
Turno de
combate: Turno referente a uma tomada de acoes
por todos
os combatentes.
Turno de
jogo: Turno referente a um espaco de tempo
em que se
completou
realizacoes significativas (Seja dia, mes, ano, etc.).
*** FAQ ***
- Como controlamos o reino?
Imaginem-se
como reis do reino. Voces dizem, para o comerciante que
chega na
cidade "Gostaria de comprar 340 unidades de madeira."? Nao...
Facam algo
como: "Bom dia... gostaria de comprar-lhe madeira numa
quantidade
igual a 100 toras, mais 15 barris de cerveja para a festa de
hoje. Quanto
custara...?"
Da
mesma forma, nao esperem que eu mande mensagens todos os
turnos
dizendo "Sua populacao produziu 10 unidades de ferro, 15 de
cobre e
15 de madeira. Os tributos forma de 2000 moedas de ouro."
Voces,
a principio, nao sao donos da populacao. Eles produzem para
eles, e
uma vez por ano lhes pagam impostos! Portanto, se voce quer
alguma
materia prima, tera que confiscar, comprar ou qualquer coisa
do tipo.
Nao existem retribuicoes sem acoes... Portanto, tambem nao
espere
ganhar tributos se nao mandar seus coletores de impostos
irem buscar
o dinheiro, por exemplo.
Mas
tambem, nao mande os coletores de impostos todos os dias! Isso
faria com
que a populacao se revoltasse!
Tenham
em mente que os seus PCs sao uma pessoa muito parecida
com voce,
que nao recebe acoes se nao fizer nada...
- Como funcionam os combates?
Alguns
espertinhos ja entraram no ICQ e aprenderam a lutar, mas eh
certo que
boa parte de voces nao sabe nem como comecar. Os combates
ocorrem
em turnos (que nada tem a ver com os turnos de jogo), que nao
tem duracao
correta em tempo, mas sim em acoes.
Ex:
1.
Um dragao e um humano, que como em Coracao de Dragao, estao um
pronto
para matar o outro... O humano esta dentro da boca do dragao,
mas o humano
tem a espada encostada no ceu da boca do dragao. [Se
eles passassem
uma noite inteira ali, seria apenas um turno...]
2.
Dois magos, sendo que um esta levantando um vulcao sob os pes do
outro e
o outro esta fazendo uma magia de bola de fogo. [Turno 1: O mago
do vulcao
comeca a fazer a magia. O mago da bola de fogo comeca a
fazer a
magia. Turno 2: O mago do vulcao termina a magia, e o chao
comeca
a tremer. O mago da bola de fogo termina a magia, a bola de fogo
voa na
direcao do mago do vulcao. Mago do vulcao eh incinerado. Turno 3:
Mago da
bola de fogo cai na gargalhada, enquanto sem ele notar gases
saem do
chao, e rachaduras tambem ocorrem... Turno 4: O chao se abre,
o mago
da bola de fogo da um ponta numa piscina de lava.]
Viram?
No primeiro exemplo, apesar de passar uma noite inteira, foi
apenas
um turno... no segundo, em apenas 20 segundos se passaram 4
turnos.
- Como uso, aprendo e obtenho magia?
Quando
forem usar uma magia, interpretem. Nao facam algo como
"Lanco
uma bola de fogo". Seria mais interessante algo como "Dentro de
sua sala
de pesquisas, Jan Itor comeca a girar os bracos circularmente
em transe,
enquanto seus olhos comecam a ficar mais opacos. Nesse
momento,
o artefato na sua frente, a esfera de Aldrius, comeca a brilhar
enquanto
se eleva no ar, e uma bola de fogo surge sobre a cidade de
Gurgea,
a quilometros dali. Ao completar sua magia, Jan Itor cai de
joelhos
no chao, exausto."
As
magias em geral usam o mana, que eh a energia que eh utilizada
para transformar
tudo e realizar os efeitos magicos. A energia magica
eh uma
especie de po ou onda que existe em outra dimensao paralela
a de Ax,
que deve ser refinada em mana. Muitos dizem que eh nessa
dimensao
que estao o Deus bom e o Deus mal, e que de la vem toda a
fonte da
magia...
Os
nodes sao a ligacao com essa outra dimensao. Um node eh na
verdade
um portal por onde a energia magica chega a Aloron. Entretanto,
a energia
magica se dispersa e existe portanto em todos os lugares, em
alguns
mais e em outros lugares menos. O mago deve ativamente
querer
transformar energia magica para obter mana...
Existem
tres partes na confeccao da magia: Corpo, alma e consciencia.
O corpo
eh sua materia carnal, a alma eh apenas aquilo que anima seu
corpo e
lhe da sua forca interna e a consciencia eh a mente, a vontade...
A alma
eh essencial para se realizar a magia, a materia armazena e a
consciencia
faz. Portanto, voce pensa num efeito, e atraves da
compreensao
correta, voce realiza o efeito. O mago nao realiza magias
por palavras
magicas ou algo do tipo, mas sim por sua vontade.
Para
poder realizar um efeito voce precisa sabe-lo. Levantar um vulcao
necessita
das realizacoes certas: Na esfera da terra, abre-se uma
rachadura
pela qual sai a lava, o que eh bem diferente da esfera do
fogo na
qual a lava eh forcada pela crosta ateh chegar na superficie.
Voce pode
aprender de alguem os efeitos, ou pesquisa-los, ou mesmo
rouba-los
com a magia certa.
As
magias tem circulos de poder que sao os niveis de complexidade,
isto eh,
cada vez se torna mais dificil de empreender essas realizacoes.
Niveis
de poder podem ser obtidos ganhando niveis de personagem ou
por acontecimentos
especiais...
De
qualquer forma, apenas mantenham em mente que VOCES, os
jogadores,
tem que saber como uma certa magia funciona para cria-la.
Voces podem
criar qualquer coisa, ateh a "bola luminosa flutuante do
Ze", bastando
me dizer como ela funciona.
Ex:
"Bola luminosa flutuante do Ze"
Eh uma bola
de energia luminosa que fica suspensa no ar. Ela brilha
em varios
tons, mudando constantemente. Ela eh realizada com uma
magia para
mante-la contida num ponto e uma magia para faze-la
brilhar,
inclusive em diversas cores.
Essa
seria a explicacao minima necessaria se voces quisessem
pesquisar
uma nova magia. Eu lhes responderia com as seguintes
informacoes:
Magias necessarias:
Fogo 4, Controlar fogo (para conte-la); Fogo 1,
luz (para
fazer ela brilhar) Tempo 1, Distorcao (para mudar sua cor
constantemente).
Tempo para completar: 10 turnos de jogo
Isso
eh, essas sao as magias base para realizar esse efeito, assim
como o
tempo para pesquisar... Completada a pesquisa, viriam as
informacoes:
* Bola luminosa do Ze
Essa magia
faz uma bola de luz magica que fica flutuando onde o
mago quiser.
Ela brilha cegantemente e fica variando de cor sem
parar,
incomodando e prendendo a atencao, impossibilitando a
concentracao.
Mana:
Media
Manutencao:
Pequena